Fixture de torneo de truco
Cargá las parejas, elegí eliminación directa o todos contra todos y el fixture del torneo de truco queda armado al toque. En eliminación, las llaves van a 4, 8, 16, 32 o 64 lugares y los primeros cabezas de serie pasan directo; en todos contra todos, cada pareja juega una vez con cada una. Marcá los ganadores, mirá la tabla de posiciones e imprimilo en A4. Gratis, hasta 64 equipos.
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Cómo organizar un torneo de truco
Un torneo sale bien cuando todo se arregla antes de la primera mano. Esto es lo que siempre termina en discusión si nadie lo define:
- Con flor o sin flor. Si no se dice nada, el reglamento manda jugar sin flor. Si va con flor, aclaren si hay contraflor. Todo sobre el tema en la flor en el truco.
- A cuántos puntos. A 30 (15 malas y 15 buenas) es lo clásico; a 15 alcanza para las primeras rondas de un torneo grande. En el uruguayo se suele jugar a 40.
- Falta envido. En las malas, ¿el que gana la falta gana el partido o suma lo que le falta al que va ganando? Conviene escribirlo en el fixture.
- Parejas. Anotadas o sorteadas. Si las sortean, usen el sorteador de parejas: el enlace del resultado trae los equipos directo a este fixture.
- Al mejor de cuántos. Muchos torneos juegan al mejor de 1 hasta cuartos y al mejor de 3 la semifinal y la final.
- Quién reparte. Se sortea quién da en la primera mano; después reparte el siguiente de la ronda.
- El tanteador. Un anotador de truco por mesa evita peleas por los porotos, y en la final el anotador para TV muestra los puntos a todo el salón.
Eliminación directa o todos contra todos
| Eliminación directa | Todos contra todos | |
|---|---|---|
| Partidos con 8 parejas | 7 | 28 |
| Partidos con 16 parejas | 15 | 120 |
| Rondas o fechas con 8 parejas | 3 | 7 |
| El que pierde | queda afuera | sigue jugando |
| Ideal para | muchas parejas en un día | hasta 6 u 8 parejas, liga semanal |
En eliminación directa siempre hay un partido menos que equipos, porque cada partido deja afuera a uno. En todos contra todos son n x (n − 1) / 2 partidos y la cuenta crece rápido: con muchas parejas conviene armar zonas y después cruzar a los primeros de cada zona.
Pase directo y cabezas de serie
Si la cantidad de parejas no es 4, 8, 16, 32 o 64, las llaves suben al tamaño siguiente y los lugares vacíos dan pase directo a la segunda ronda. El fixture usa el orden estándar de cabezas de serie, el mismo de los torneos deportivos: en llaves de 16 se cruzan 1 contra 16, 8 contra 9, 5 contra 12, 4 contra 13, y así. Los favoritos recién se encuentran al final y los pases directos les tocan a los primeros cabezas de serie. Con 12 parejas, del 1 al 4 no juegan la primera ronda.
En todos contra todos, las fechas salen por el método del círculo: un equipo queda fijo y los demás giran. Así cada par se enfrenta una sola vez y nadie juega dos veces en la misma fecha. Si son impares, uno queda libre en cada fecha.
Cómo se usa
- Cargá los equipos. Una pareja por línea, en orden de cabeza de serie (la más fuerte arriba), o marcá Mezclar el orden.
- Elegí el formato. Eliminación directa si son muchos, todos contra todos si son pocos. Definí si cada cruce es al mejor de 1 o de 3.
- Armá el fixture. Tocá Armar el fixture. Los que pasan directo ya aparecen en la ronda siguiente.
- Marcá los ganadores. Tocá al equipo que ganó cada cruce y avanza solo. Tocá otra vez para deshacer.
- Imprimilo. Imprimir saca solo las llaves, en A4 apaisado.
El fixture y los resultados quedan guardados en el celular: podés cerrar la página y volver en la ronda siguiente. Para jugar online, el Maestro del Truco tiene torneos gratis (la sección todavía está en portugués) con llaves automáticas y cada partida controlada por el servidor.
Preguntas frecuentes
¿Cómo armo el fixture de un torneo de truco?
Cargá las parejas, una por línea, elegí Eliminación directa o Todos contra todos y tocá Armar el fixture. El orden de la lista es el orden de los cabezas de serie: el primero cruza con el último, como 1 contra 16 y 8 contra 9 en llaves de 16. Si querés llaves sorteadas, marcá Mezclar el orden.
¿Qué pasa si no somos 8 o 16 parejas?
Algunos equipos pasan directo a la segunda ronda. Con 12 parejas las llaves son de 16 y los 4 primeros cabezas de serie no juegan la primera ronda.
¿Cuántos partidos tiene un torneo de truco?
En eliminación directa, siempre uno menos que la cantidad de equipos: 16 parejas juegan 15 partidos. En todos contra todos, n x (n − 1) / 2: 6 parejas juegan 15 partidos en 5 fechas.
¿Conviene eliminación o todos contra todos?
Hasta 6 u 8 parejas, todos contra todos es más justo y todos juegan bastante. Con más gente, la eliminación directa se termina en el día. Muchos torneos juegan al mejor de 3 las semifinales y la final.
¿Cómo se desempata en todos contra todos?
Primero por partidos ganados. Si anotás los puntos de cada partido, desempata la diferencia de puntos y después los puntos a favor.
¿Se puede imprimir?
Sí. Imprimir saca solo las llaves, en fondo blanco y A4 apaisado, para pegar en la pared del club. Además queda guardado en el celular.
¿Hay torneos de truco online?
Sí. En el Maestro del Truco cualquiera puede organizar un torneo online gratis, con llaves automáticas y partidas controladas por el servidor.
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