Termos de uso
Atualizado em 14/11/2026.
O que é o Mestre do Truco
O Mestre do Truco é uma plataforma de jogos de cartas para diversão: truco, buraco, canastra, cacheta, pife e paciência, com mesas entre pessoas, robôs para treino, ranking e torneios criados por organizadores.
Não há apostas. Nenhuma partida ou torneio envolve dinheiro: não existe inscrição paga, prêmio em dinheiro, saque ou troca de fichas por valores. As fichas, a energia e os pontos de experiência são recreativos e não têm valor monetário; fichas e pontos não se compram. Os pacotes de raios, descritos abaixo, são um serviço digital de partidas com validade e também não têm valor monetário.
Quem pode usar
- Só maiores de 18 anos. A data de nascimento é pedida no cadastro.
- Uma conta por pessoa. Contas criadas para burlar punição, inflar ranking ou combinar resultado são encerradas.
- Você responde pelo que acontece na sua conta. Guarde a senha e avise se notar acesso indevido.
- Sem conta, dá para jogar como convidado contra robôs: a sessão dura 2 horas, não tem chat, ranking nem experiência, e o número de partidas por aparelho e por endereço é limitado.
Conduta na mesa
- Jogue por conta própria: nada de programa que joga por você, de combinar resultado com o adversário ou de passar cartas ao parceiro por fora.
- Abandonar a partida conta como derrota. Quedas de conexão têm um minuto de tolerância.
- No chat e nos nomes, não vale ofensa, discriminação, ameaça, assédio nem propaganda.
Toda partida fica registrada (cartas distribuídas, jogadas, conversa da mesa) e pode ser reprocessada pela moderação em caso de denúncia ou contestação.
Torneios e organizadores
- Torneios são gratuitos. O organizador não pode cobrar inscrição nem prometer prêmio em dinheiro, dentro ou fora da plataforma.
- O resultado de cada confronto vem do servidor de jogo. Organizadores não alteram placar; correções só pela moderação, depois de contestação, com registro.
- Quem não chega à mesa no prazo perde por ausência. Desistências viram vitória do adversário.
- Organizadores são avaliados por quem participou, e a reputação (nota, conclusão, cancelamentos, ocorrências) é pública.
Energia (partidas grátis do dia)
O treino contra robôs e a partida rápida podem usar energia. Cada conta recebe gratuitamente uma quantidade de energia por dia, informada no salão, que se renova à meia-noite (horário de Brasília); cada partida desses modos gasta 1 de energia, ganhe ou perca. Energia não usada não se acumula, exceto o bônus de boas-vindas, que vale pelo prazo informado. Missões, anúncios de parceiros e amigos convidados podem dar energia extra no dia.
A energia não tem valor em dinheiro: não pode ser vendida, transferida, trocada por bens ou serviços nem convertida em qualquer valor, e nunca é apostada nem vira prêmio. A energia grátis do dia não é vendida; o que se compra são os pacotes de raios e o tempo de energia ilimitada, nas condições abaixo. A mesa de amigos (privada, com duas ou mais pessoas com conta), a Noite de Truco, os torneios e a Paciência não gastam energia. A partida ranqueada tem limite diário igual para todas as contas, que não pode ser ampliado por compra. Partida anulada pela moderação devolve a energia gasta nela.
Passe Livre e Clube VIP
O Passe Livre (24 horas ou 7 dias) e o Clube VIP são serviços digitais por tempo determinado: durante o período contratado, liberam energia ilimitada no treino e na partida rápida, respeitado o limite técnico de segurança igual para todos, informado na tela de compra. Não dão nenhuma vantagem na partida: não alteram cartas, embaralhamento, robôs, pareamento, nota, ranking, experiência ou resultado, e não valem para ranqueada além do limite comum, para torneio ou para a Noite de Truco.
O Passe Livre é pagamento único, sem renovação automática, e começa na confirmação do pagamento; comprado com um passe ativo, o tempo novo soma ao que falta. A primeira compra do Passe Livre 24 horas tem preço de entrada, uma vez por conta. Arrependimento em até 7 dias pela página de pedidos, com devolução integral; devolvido o pagamento, o tempo do passe sai da conta.
Pacotes de raios
O pacote de raios é um serviço digital: cada raio dá direito a uma partida de treino contra robôs ou de partida rápida, na quantidade informada na tela de compra (por exemplo, 10, 30 ou 100 partidas). A primeira compra de pacote da conta pode trazer raios de bônus, uma vez por conta, como informado na tela.
- Validade: os raios valem por 30 dias contados da confirmação do pagamento (ou o prazo mostrado na tela de compra). Raios não usados até lá vencem e saem do saldo. A data de vencimento aparece no salão.
- Ordem de uso: os raios do pacote só são usados depois da energia grátis do dia e do bônus de boas-vindas; havendo mais de um pacote, sai primeiro o que vence primeiro. Com Passe Livre ou VIP ativos, os raios ficam guardados.
- Onde não valem: partida ranqueada (o limite diário é igual para todas as contas e não aumenta com compra), torneio, Noite de Truco e mesa de amigos, que já não gastam energia.
- Sem valor monetário: os raios não podem ser transferidos para outra conta, vendidos, trocados, sacados nem convertidos em dinheiro, fichas, itens ou qualquer outro valor, e nunca viram prêmio nem entram em aposta ou pote.
- Reembolso: você pode desistir da compra em até 7 dias pela página de pedidos (direito de arrependimento, art. 49 do Código de Defesa do Consumidor), com devolução integral do valor pago; os raios que ainda não foram usados saem da conta. Fora desse prazo, defeito ou cobrança indevida seguem o Código de Defesa do Consumidor pelo atendimento.
- Partida anulada pela moderação devolve o raio ao pacote, se ele ainda estiver válido. Encerrada a conta, os raios restantes se extinguem.
Loja e VIP
- A loja vende itens visuais (baralhos, mesas, molduras, emblemas, efeitos, homenagens), a troca de nome de usuário, o Passe Livre, os pacotes de raios e as assinaturas VIP e Organizador Pro. Nenhum item dá vantagem no jogo.
- Compras feitas pela internet podem ser desfeitas em até 7 dias, com devolução integral, na página de pedidos.
- A assinatura vale pelo período pago. Cancelar interrompe a renovação e mantém o acesso até o fim do período.
- Presentes e homenagens só podem ser enviados a amigos.
Moderação
Denúncias são analisadas por pessoas. Conforme a gravidade, a conta pode ter o chat suspenso, ser suspensa ou banida; torneios podem ser bloqueados e organizadores, suspensos. Toda decisão fica registrada com o motivo, e você é avisado.
Seus dados
O tratamento de dados pessoais está na política de privacidade. Você pode baixar seus dados e excluir a conta a qualquer momento no perfil.
Mudanças e contato
Mudanças relevantes nestes termos são avisadas dentro da plataforma antes de valerem. Dúvidas e pedidos: pela página de contato.